11 杀戮系统【1 / 2】

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“当前经验池:50。”

“体验官可将经验值用作领悟/升级技能,融合/天赋,当前可领悟技能雪夜隐踪(100点经验值),手枪射击I(50点经验值)。”

“可升级天赋:危险直觉(500点经验值)。”

“体验官于上次人生之旅中,击杀伪满洲宪兵*3,伪满特务*2,获得50点经验值。”

陈汉表情一惊。

“杀戮系统”是正式体验官的能力之一。

但凡是涉及到斗争,敌对的电影世界都将开启。

也就说,几乎是一项固定能力,可以通过击杀敌人、任务目标、获得经验值。

“特定人群”便是指敌人、对手、以及一切阵营对立、会产生威胁的群体/个人。

再按照群体/个人的实力,地位,划出不同额度的经验。

包括上回击杀的两名特务、三名伪满士兵、都产生了一定经验存留在经验池当中等待使用。

“领悟技能手枪射击I。”陈汉心头涌上喜色,当即选择消耗五十点经验,领悟一项技能。

“叮:体验官已领悟手枪射击I,拥有军事级的手枪射击技术,并且能够粗浅的运用到其它枪械使用当中。”

系统给予领悟技能都得是陈汉主动做过,或是有过一定基础的能力,而不是由系统随机抽取选择。

眼下情况危急,50点经验值刚刚好,手枪射击立即能派上用场,不领悟它领悟谁?

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